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1.공기방울효과
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1. 사진 입력
2. 물방울 원을 1개 그린다.
3. 물방울(Shape) 1개를 선택한 후, 이를 흰색으로 설정하고
그 투명도를 40%, 또는 30%, 또는 20%를 준다
(칼러판넬의 Alpha % 밑에 있는 100을 40 으로 고치면된다)
4.이와 같은 물방울을 여러개 만들어 적당히 배치한다.
5.각각의 물방울(shape)을 선택한 후에 motion path를 준다, 여기저기
윗쪽으로 클릭하면서 path를 주면 된다.
6.타임라인에서 모든 shape가 같은 프레임(예, 0프레임부터 20프레임
사이)에 설정되도록 옮겨 재 조정한다. 끝.
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2.구름(사람)이 건물(모닦불) 뒤로 지나가기
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1.그림을 불러온다
2.펜툴로 건물을 제외한 윗부분(구름 자리)를 자른다(지우지는 않음)
이렇게 하면 자른 부분이 빨갛게 된다.
3.shape와 그림을 합쳐서 윗메뉴 중 <modify-grouping-group as shape>를 선택
4.<예>를 누른다.
5.우측의 <cliped image>를 누른다. 그 속의 <cliped image>를 다시 누른다.
이렇게 하면 shape가 없어진다.
6.다른 [Swish]판을 꺼내놓고, 거기에 구름을 불러온다.
7.원하는 구름을 복사하여 아까 그 [Swish]판으로 가서 붙여넣기를 한다.
8.구름을 내린다.(아웃라인에서 순서 바꿈)
9.타임라인 100프레임에 더블클릭하여 move막대를 만든다.(이때, 빨간 라인이
활성화되어 move막대 끝에 걸려있어야 한다.)
10.구름을 선택하고 구름사진을 끌어서 움직인다.
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2-1.구름지나가는 풍경화, 그리고 마스크효과로 특정위치에 문자 마키주기
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<A> 산 뒤로 구름 지나가게 하기(위의 2번 내용과 같음)
1.그림을 불러온다
2.펜툴로 건물을 제외한 윗부분(구름 자리)를 자른다(지우지는 않음)
이렇게 하면 자른 부분이 빨갛게 된다.
3.shape와 그림을 합쳐서 윗메뉴 중 <modify-grouping-group as shape>를 선택
4.<예>를 누른다.
5.우측의 <cliped image>를 누른다. 그 속의 <cliped image>를 다시 누른다.
이렇게 하면 shape가 없어진다.
6.다른 [Swish]판을 꺼내놓고, 거기에 구름을 불러온다.
7.원하는 구름을 복사하여 아까 그 [Swish]판으로 가서 붙여넣기를 한다.
8.구름을 내린다.(아웃라인에서 순서 바꿈)
9.타임라인 100프레임에 더블클릭하여 move막대를 만든다.(이때, 빨간 라인이
활성화되어 move막대 끝에 걸려있어야 한다.)
10.구름을 선택하고 구름사진을 끌어서 움직인다.
<B>그 위의 특정위치에 문자 나타내기
1.<A>를 만든 직후에, 그 자리에서 배경사진, 또는 Scene1을 선택한 상태에서
2.그림의 적당한 위치에 네모(Shape)를 만든다.
3.T를 선택하여 글자를 쓰고, 쓴 글자묶음을 그림의 하단으로 이동한 후
4.T(글자)선택된 상태에서 타임라인 50프레임에 더블클릭하여 Move를 준다.
6.그림 하단에 있는 글자묶음을 드래그하여 끌어 올린다.
7.T(글자)와 Shape를 묶어서 Sprite를 주고 Mask에 체크한다.
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3.나모에서 액자만들기
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1.나모 <html>란에서 지금 noname의 html태그 다 지우고,
2.제일 윗줄에 <img src='http://...........jpg' width=... height=...>
3.<미리보기>를 해 본다.
4.<편집>창으로 간다.
5.사진 위에 표를 만들고, 표안에 또다시 표를 만든다.
6.사진크기와 보더(사진액자 틀)의를 계산하여 표의 크기를 정해야 한다.
-밖에 있는 표에 커서를 놓고, 우클릭하여 <표의 속성>으로 가서 <선두께>를
20을 주고, 표의 크기를 가로...(픽셀), 세로...(픽셀)을 준다. 색깔도 준다.
-안에 있는 표도 위와 같이(숫자는 좀 작게) 선두께, 크기, 색깔을 준다.
7.밑에 있는 사진을 선택하여 위의 표 안에 드래그하여 넣는다.
8.다른이름으로 저장(저장할 때 주소를 그대로 쓸 수 있게 할 것)
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4.[나모] 등에서 작업 잘못되어 다시 시작하려 할 때,
아까 불러왔던 사진이 잘 뜨지도 않고, 뭔가 안 될 때
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1.이것은 쿠기에 기록되어 있기 때문에 생긴 일임.
다음과 같이 해당쿠키를 지우면 된다.
2.<탐색기>-<Documents and Setting>-<User1>-<Cookies>로 가서
3. 해당 쿠키만 지우거나, 모든 쿠키를 다 지우면 됨
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5.마스크효과 만드는 법
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1.이미지 불러온다
2.불러온 이미지에 동그라미나 네모를 그린다
3.동그라미에 motion path 를 적당히 준다
4.왼쪽 Outline에서 이미지(jpg)와 동그라미(shape)의 상하위치를 바꾼다.
5.이미지와 shape를 다 선택하여, grouping as sprite 로 묶는다.
6.오른쪽 판넬에서 Use bottom object! as mask 에 체크하면 끝
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6.물결무늬
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1. jpg 입력
2. gif 입력(물 있는 부분만 놔아 두고 나머지 부분을 투명하게 한 것)
3. T 선택한 후 Wingdings글씨체에서 nnnnnn입력
지금까지 Outline판넬의 모양과 순서는
Scene-1
T
gif
jpg
4. T 선택상태에서 Tranceform 클릭 비틀기 10도
5. T 선택상태에서 nnnnnn그림을 시작할 위치로 이동
6. 위의 Timeline에서 nnnn 자리 40프레임 위치에 더블클릭한다.
(주의:move 고침상자를 열어보지 말 것)
지금 Outline판넬의 모양과 순서는
Scene-1
T (선택되어진 상태)
gif
jpg
지금 Timeline에는
nnnn 의 move 준 것이 긴 작대기 모양이 푸른색깔로
길게 선택되어 있음
7. nnnnn그림을 밑으로(물흐를 위치) 조금 드래그
8. 타임라인의 move 준 것을 더블클릭, Duration을 200으로
9. T와 G의 위치를 바꾼다.
10. G와 T를 Grouping-Sprite한 후에
11. Sprite 선택된 상태에서, 오른쪽 판넬에서 Mask에 체크
12, Sprite가 선택된 상태에서, Tranceform을 x는 -1,
y는 +1해 준다.
13. Sprite가 선택된 상태에서, 그림을 밑으로 이동 (끝)
끝난 후 지금 Outline판넬의 모양과 순서는
Scene-1
Sprite
gif
T nnnnnnnnnnn
jpg
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6-1.물결무늬2(이미 만들어 놓은 Shape작대기 파일을 이용)-이것이 진짜
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1.<물결작대기(하).Swi>를 불러 들인다 (이 파일은 이미 타임라인 35프레임란에
Move를 준 상태이다. 지금 타임라인에는 빨간 줄이 활성화 되어 있다.)
2.Scene1을 선택한 상태에서 해당 gif파일을 불러온다.
3.두 개(gif와 shape)를 묶어서 Sprite주고, Mask에 체크한다.
4.Sprite선택된 상태에서 Transform 선택하여 X:에 2를, Y:에 2를 더한다.
5.Scene1이 선택된 상태에서 해당 JPG를 불러온다.
6.JPG 위치를 제일 밑으로 내린다.
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7.브라인드 효과
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1.400*300 사진 2장을 준비한다
2.스위시맥스로 들어가서 빽판을 400*300 으로 지정하고 화면을 75%로 줄인다.
3.사진1을 입력
4.사진2를 입력한다.
5.눈금자를 보이게 한다.
6.네모를 5개 그리려 하는데 네모의 폭을 80으로한다(사진의 폭을 5으로 나누면 80)
네모를 80-300되도록 그려서 사진의 가장 우측에 놓는다
이때 Transform을 보면 320-150으로 되어있어야 위치가 정확히 맞다. 수정할 것.
7.이 네모를 복사-붙이기 하여 그 옆에 놓고, transform을 보면 240-150 으로 되어야 한다.(x가 80씩 줄어드는 것에 유의)
8.네모를 복사-붙이기 하여 또 그 옆에 놓고, transform을 보면 160-150 으로 되어야 한다.
9.네모를 복사-붙이기 하여 또 그 옆에 놓고, transform을 보면 80-150 으로 되어야 한다.
10.네모를 복사-붙이기 하여 그림의 가장 왼쪽에 놓고, transform을 보면 0-150 으로 되어야 한다. (만든 순서대로 우측에서 좌측으로 놓아야 함)
11.이제 Outline에서 Scene를 선택, 사진2를 4장 연속해서 오픈한다.
12.Outline을 다음과 같이 되도록 한다
사진2 (제일 위)
shape
사진2
shape
사진2
shape
사진2
shape
사진2
shape
사진1 (가장 밑)
13. 위에서 부터 사진2와 shape를 묶어서 grouping as sprite 한다
14. mask에 체크하고, Name란에 1을 쓰고 엔터를 친다.
15. 그 다음 것도 sprite로 묶고, 체크하고, 이름을 2로 하고 엔터친다.
이렇게 하여 sprite가 5번까지 생겼고 그 밑 바창에 사진1이 있은 것이다.
16.sprite1의 0프레임란에 place효과를 준다
17.sprite2,3,4,5의 0프레임란에도 모두 place효과를 준다
18.sprite1의 20프레임란에 motion 을 주는데
duration: 30
XPosition: Move to X ( 0 ) (아까 트랜스폼에 0 이 있었음)
YPosition: Move to Y (150) (사진 높이의 절반)
Xscale: resize to scale ( 0 ) (좌측의 xy 체크란을 풀 것)
Yscale: resize to 100%
18.sprite2를 선택하고 20프레임란에 motion을 준다 (이하 동일)
다만 틀리는 점은 move to x (80) 으로 되어 80씩 높아짐
(아까 트랜스 폼 본 것 확인해 볼 것)
이렇게 sprite5까지 move를 다 주면,
이제 절반의 작업을 마친 것이다.
19, 테스트해 볼 것. 이제부터는 후반전이다.
20. Outline의 Scene를 선택하고, 사진2를 입력한다. 이번엔 이것이
바탕이 된다.
21. 사진1도 불러온다.
22. 네모를 그려서 사진1의 0∼80번 위치 위에 놓는다.
(이때 Shape의 Transfome은 0-150 이라야 맞음)
그 네모를 복사,붙이기하여 80∼160 위치에 놓는다
(트랜스폼은 80-150)(네모를 좌에서 우로 놓는다)
또 복,붙이기 160∼240에 붙임(트랜스폼은 160-150)
복, 붙이기 240∼320에 붙임(트랜스폼 240-150)
복, 붙이기 320∼400에 붙임(트랜스폼 320-150)
23.이제 Outline에서 Scene를 선택, 사진1를 4장 연속해서 오픈한다.
24..Outline을 다음과 같이 되도록 한다
사진1 (위)
shape
사진1
shape
사진1
shape
사진1
shape
사진1
shape
사진2 (밑)
25.위부터 사진1과 shape를 묶어서 grouping as sprite 하고,
우측에 Mask에 체크한 후에 Name란에 a 라고 쓰고 엔터친다.
이렇게하여 sprite a, sprite b, ....sprite e 가 되었다.
26.타임라인에서 작업할 차례다
Sprite a를 선택하고 80프레임자리에 move를 주는데
Duration: 30
XPosition: Move to X ( 320 ) (아까 트랜스폼에 320 이 있었음)
YPosition: Move to Y (150) (사진 높이의 절반)
Xscale: resize to scale ( 0 ) (좌측의 xy 체크란을 풀 것)
Yscale: resize to 100%
27.sprite2를 선택하고 80프레임란에 motion을 준다 (이하 동일)
다만 틀리는 점은 move to x (240) 으로 되어 80씩 작아짐
(아까 트랜스 폼 본 것 확인해 볼 것)
이렇게 sprite5까지 move를 다 주면(80씩 작아지는 것 유의)
28. Outline의 중간에 있는 사진1을 선택하고
79프레임에 remove를 주고 80 프레임에 place 를 준다.
130프레임에 place를 준다. 끝.
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7-1 7-1 브라인드만들기(월송정최회장)
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1. movie에서 600/400. 2. guids 에서 H(가로)=600 V(세로)=40.
3. rectangle 600/40을 9개 만듬(복사해서 붙이면 shape 9개생김)
4. outline에서 shape 모두선택, timeline 에서 1번 frame 에 space를 주고
다음 25까지 move를 준다음 브라인드가 선택된 상태에서(활성화된것)
완전하게 밀어올려서 열어줌(1개만 올리면됨)
5. 4번처럼 하는데 space는 안주고 다음 50까지 move를 줌(26~50)
4번에서 밀어올렸던 브라인드 내려서 닫음
6. 제일 아래칸에 rectangle을 만들고 열기.닫기 button을 색깔별로 만듬
7. 열기보턴선택 : layout scene에서 script →addscriptevents →
button →on(release)하고
다시 layout scene에서 add script →movie control →gotoAnd play
→gotoAnd play(FRAME)선택하고 layout scene 맨 아래 의 frame1 을
2로 고침 (시작점)
8 닫기보턴선택
열기선택과 동일한데 frame만 26(닫기시작점)을 줌. (26~50 까지 천천히닫힘)
9. time line scene1 에서 우클릭/movie control →stop을 frame 1, 25, 50 에줌
(1~25, 26~50)
10. 끝으로 outline에서 button2개, 열기.닫기.2개 rectangle(shape)5기를
group and group 로 함. 끝
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8.나모에서 앨범만들기
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1. 이미지20 매를 포샾에서 다듬는다
2 바탕화면에 새 폴더를(farm)만들고 그 폴더 속에 넣는다
3. 나모에가서 noname1.htm을 다른이름(fm.htm)으로 저장해서
새로만든 폴더(farm)에 넣는다
4. farm 안에 있는 fa.htm을 실행시키면 앨범완료.
링크걸기
1. FTP (컴내꺼)를 실행시킨다
2 집어넣을폴더(photo)를 우 크릭해서 새 폴더(mm)를 만든다
3. 새폴더(mm)를 크릭 하면 우측에 □.. 가 생긴다
4. 아래쪽(바탕화면)에 있는 farm 을 드래그해서 네모속에 넣는다.
5 ifraime 에 얹으면 끝
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9.음악파일 만들기 - 다음과 같이 입력한 후
*.asx로 저장하면 된다
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http://rainko.com.ne.kr/music/Der_Lindenbaum(Schubert).wma
http://pds.kpca.co.kr/ClubPds/83/Evergreen.wma
http://space2002.fileservice.co.kr/LA03.asf
http://rainandtears.net/zboard/data/clasic/Duo_Orientango___A_Orilla_Del_Rio_.mp3"
http://blog.empas.com/knsomang/2672911
http://space2002.fileservice.co.kr/FL01.asf
http://www.hidaewoo.com/rest/music/wma/light/SecretGarden_Nocturne.wma
http://www.hidaewoo.com/rest/music/wma/light